Recordar comportamientos
- Carmenheh
- 29 nov 2019
- 1 Min. de lectura
Bien y mal
Creación de una app denominada bienymal para recordar normas sociales en cualquier momento

La app se compone de un tablero con 6 acciones que se pueden hacer y otro con 6 acciones que no se pueden hacer. Un fondo de color respectivamente verde y rojo, diferencia visualmente el bien y el mal.

Ambas pantallas tienen un botón para pasar a la segunda pantalla que permite premiar las buenas acciones con medallas o bien castigar las malas acciones restando medallas.
Tenemos la posibilidad de pactar el premio a ganar entre 16 posibilidades.

Los premios, medallas, van sobre una cuadrícula con botones que o bien muestran una medalla o bien quedan en blancos.
Un botón candado permite inhabilitar las medallas para que no cambien su apariencia y podemos en ese momento aprovechar para contar cuantas llevamos.
Cuando el usuario completa todas las medallas (16), se visualiza el premio pactado previamente como fondo de las medallas.
Un icono con una goma reinicializa la tabla de premios dejándola vacía para volver a empezar.
La aplicación se puede cerrar porque los datos se recuerdan sobre una base de datos.
Esta aplicación está subida a Google Play:
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