Yocompro
- Carmenheh
- 29 nov 2019
- 1 Min. de lectura
Actualizado: 22 dic 2019
Creación app para aprender a pagar
Creación de una app denominada Yocompro cuya entrada es un número decimal que tiene el significado de simular el precio de una compra y la salida es el desglose de la cantidad introducida en billetes y monedas de forma visual.

Un botón con la imagen del pictograma comprar reproduce la locución: ¿Cuánto hay que pagar?. Con el fin de enseñar a pedir la cuenta.
La pantalla principal y única tiene un cuadro de texto para insertar los euros a pagar (parte entera) y un segundo cuadro donde poner los céntimos (parte decimal).
Un botón con imagen de monedas, convertiría los euros escritos a monedas.
Un botón con imagen de monedas y billetes, convertiría la cifra a billetes si es posible, si no lo es, pasaría a monedas.
Ambos botones desactivan los dos cuadros para temporalmente no poder escribir una nueva cifra. Los botones dan hasta 3 combinaciones diferentes para descomponer la cifra.

Para ver las monedas y/o los billetes disponemos de 9 casilleros para imágenes las cuales programamos para mostrar la descomposición correcta.
Si la descomposición exige más de 9 imágenes (monedas y billetes), se produce un desbordamiento que queda controlado mostrando una imagen de un aspa roja.
Para escribir una nueva cifra es necesario pulsar el botón que habilita la escritura para ello cuya imagen el pictograma escribir.
Esta aplicación está subida a Google Play:
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